重庆游戏行业面临转折,小游戏与PC、主机团队或形成两套生态
触乐走访帕斯亚、柚子猫等重庆团队,呈现当地游戏产业在跑出成功产品后遇到的转折与瓶颈。帕斯亚目前有300多名员工,《戴森球计划》2021年上线时柚子猫的研发只有5人,测试、社群、宣发等环节依靠上海等地的外部团队。2025年10月揭牌的重庆市小游戏产业基地已引进34家企业、办公人员超过200人,但研发周期较长的PC与主机团队仍受人才和长期资金制约。
触乐走访帕斯亚、柚子猫等重庆团队,呈现当地游戏产业在跑出成功产品后遇到的转折与瓶颈。帕斯亚目前有300多名员工,《戴森球计划》2021年上线时柚子猫的研发只有5人,测试、社群、宣发等环节依靠上海等地的外部团队。2025年10月揭牌的重庆市小游戏产业基地已引进34家企业、办公人员超过200人,但研发周期较长的PC与主机团队仍受人才和长期资金制约。
Unity 发布 Unity Spark,这是一个基于浏览器的游戏创作平台,用户可用自然语言描述、搭建、修改并发布互动体验,无需先学编程。平台直接接入 Unity Asset Store,使用社区艺术家制作的数千个 2D 和 3D 资产,据 Financial Times 报道也能生成部分资产,但多数图像和特效来自现有素材库,贡献艺术家获得署名和报酬。
同一新闻,精选展示《Unity 为什么打造浏览器游戏创作工具 Unity Spark》
Digital Puppets 联合创始人 Antony Evans 演示了如何用 AI 插件 Headshot 3 配合 Reallusion 的 Character Creator 5 与 iClone 8,把 AI 生成的概念图做成绑定完成、可直接动画的风格化 3D 角色。
Unity 公布基于 Unity 引擎的 AI 游戏创作平台 Unity Spark,将于今年晚些时候开启 beta,全程在浏览器运行、无需下载,与 Unity Spark 同天亮相的还有 Google 用自然语言提示词生成游戏的平台 Playground。
同一新闻,精选展示《Unity 为什么打造浏览器游戏创作工具 Unity Spark》
Unity 与 Google 合作推出 Unity Spark,用户无需 Unity 或游戏开发经验,就能直接在浏览器中制作并分享游戏。它接入 Unity Asset Store,可使用社区制作的数千种美术资源,目标人群是熟悉某类玩法却发现缺口、却不懂代码的玩家、平面设计师和模组制作者。
推荐理由:官方说明了产品面向不懂代码的模组制作者和平面设计师,可作为判断浏览器内游戏创作工具定位的参考。
世嘉高级执行董事兼副首席商务官 Tsuyoshi Saito 表示,公司对在游戏开发流程中使用生成式 AI 非常谨慎,不会把游戏的创意环节交给 AI,目前主要用于发行、企业部门提升效率和生成业务创意。
推荐理由:世嘉划出生成式 AI 在发行与开发环节的使用边界,文中还给出 Crystal Dynamics 在原型阶段的类似做法,可对照两家工作室的处理方式。
Unity 展示了一个智能体流程,把概念图和一段简短说明交给智能体,即可通过 Unity CLI 构建出可运行的 UI Toolkit 主菜单。智能体还会自己运行 Play 模式 UI 测试并截取 Game view 截图,据此检查改动并持续迭代,由用户负责引导。原文附有完整教程视频的链接。
推荐理由:演示了从概念图到可运行 UI Toolkit 菜单的智能体流程,智能体自行运行 Play 模式测试并截图核对迭代。
凯博研发、儒意景秀发行的三国SLG《三国:战策长河》正处TapTap不付费删档测试,制作人阿庆称产品主打可视化战斗、降肝减负和剧本制短赛季,移动与PC双端还在等版号。
免费两周!Hy Image3.5 预览版已在 OnSolo 上线。短剧角色设定表。全动态视频游戏资产。关键帧。角色在每一集中都能保持一致。编辑是精修,而非重来。