拆解《命令与征服》与《红色警戒》源码中的 AI 设计
AI and Games 基于 EA 随《命令与征服 重制版》公开、并可在 GitHub 获取的源码,梳理了《命令与征服》与《红色警戒》的 AI 实现。
推荐理由:借由 EA 公开的重制版源码,文章拆解了两款早期 RTS 的单位任务、指挥官状态与寻路实现。
公司与引擎
EA 的 AI 研究与应用:SEED 实验室、生成式工具在开发管线中的使用、公司层面的 AI 战略。
2 条精选近 30 天 1 条共收录 2 条
AI and Games 基于 EA 随《命令与征服 重制版》公开、并可在 GitHub 获取的源码,梳理了《命令与征服》与《红色警戒》的 AI 实现。
推荐理由:借由 EA 公开的重制版源码,文章拆解了两款早期 RTS 的单位任务、指挥官状态与寻路实现。
NVIDIA 在 Gamescom 上宣布,EA、Embark、Ubisoft 等发行商将为今年秋季上市的 RTX Spark 提供游戏与反作弊支持,EA Javelin Anticheat 也会原生支持该平台。
推荐理由:RTX Spark 秋季上市前的合作名单从 5 月 COMPUTEX 扩展到本次 Gamescom,可对照两批发行商看新平台的适配进度。