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GamesIndustry.biz· Sophie McEvoy·· 3 天前精选AI 评分49

世嘉称不会把游戏的创意环节交给 AI,正用相关技术提升发行等部门效率

Sega won't "entrust the creative aspect of games to AI," but is using tech to "improve efficiency" in other departments

AI 导读

世嘉高级执行董事兼副首席商务官 Tsuyoshi Saito 表示,公司对在游戏开发流程中使用生成式 AI 非常谨慎,不会把游戏的创意环节交给 AI,目前主要用于发行、企业部门提升效率和生成业务创意。

推荐理由

世嘉划出生成式 AI 在发行与开发环节的使用边界,文中还给出 Crystal Dynamics 在原型阶段的类似做法,可对照两家工作室的处理方式。

来源:GamesIndustry.biz · gamesindustry.biz