GDC 视频拆解《羊蹄山之魂》阵营行为设计
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GDC 视频拆解《羊蹄山之魂》阵营行为设计
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AI 综述
GDC 发布了一支 #GDCRewind 视频,拆解《Ghost of Yōtei》(羊蹄山之魂)开发团队如何在游戏开场阶段教出派系行为。 据 GDC 介绍,这段视频取自演讲《Meaningful Reasons to Wander: Creating Open World Engagement in 'Ghost of Yōtei'》,该演讲的主题是开放世界探索的驱动力设计。GDC 称完整场次只在 GDC Vault 提供。
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最新进展10月9日 02:01
GDC:Ghost of Yotei 如何在游戏前期教出派系行为报道时间线
沿着报道,了解事件的不同侧面。
10月9日
- GDCGDC:Ghost of Yotei 如何在游戏前期教出派系行为
GDC 在 #GDCRewind 视频中拆解了 Ghost of Yotei 团队如何在游戏开场阶段教出派系行为,完整场次收录于 GDC Vault。该演讲题为 Meaningful Reasons to Wander: Creating Open World Engagement in 'Ghost of Yōtei',聚焦开放世界探索的驱动力设计。
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