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触乐· 等等·· 7 天前精选AI 评分35

战马工作室成立15年,联合创始人谈硬核RPG、AI与游戏定价

战马工作室成立15年,创始人从来不走寻常路

AI 导读

战马工作室联合创始人马丁·克里玛在工作室成立15周年之际接受采访,回顾了从翻译《龙与地下城》到开发《天国:拯救2》的职业经历。他认为AI无法降低游戏制作成本,即便效能提升5倍,厂商也只会用同样成本做出规模更大的游戏。他还透露战马已获得《指环王》IP授权开发衍生游戏,并把团队拆分成两支以推进两个项目。

推荐理由

创始人的200人团队与5倍AI假设,说明了AI为何压不下游戏制作成本。

来源:触乐 · chuapp.com