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10月7日周三
  1. arXiv 游戏 AI 检索27

    面向 HoloLens 2 的空域无关视觉游戏分析工具:自适应空间重建与实时目标检测

    一款面向混合现实(MR)游戏开发的空域无关视觉游戏分析工具被提出,融合自适应空间重建与实时目标检测,运行于 Microsoft HoloLens 2 MR 头显。该工具针对 MR 游戏需整合现实与数字世界组件的复杂性、现有视觉分析工具难以实现空域无关泛化的问题而设计。研究者期望它能加深对玩家所处环境的理解,为 MR 游戏开发的视觉分析开辟新方向。

10月6日周二
  1. arXiv 游戏 AI 检索35

    Emoception 提出 SALFT 框架,选择性微调视频 ViT 识别玩家唤醒度变化

    论文提出 SALFT(Selective Affective Layer Fine-Tuning)框架,用基于层参数 L2 范数变化的选择准则微调 Video Vision Transformer,从游戏画面识别玩家唤醒度变化。

    推荐理由:论文以层参数 L2 范数变化作为选择准则,给出只更新约 8% 参数即可接近全量微调的做法,可对照自家玩家情绪识别流程的算力成本。