跳到正文
  1. GamesIndustry.biz37

    Glen Schofield 谈退休与《木卫四协议》开发,称好创意比 AI 更能省钱

    退休的资深开发者 Glen Schofield 在访谈中回顾《木卫四协议》的开发,并称一个好创意比当下的 AI 更能省钱。他称 Krafton 决定把游戏发售提前到 2022 年 12 月,早于他被告知的 2023 年 3 月,原定内容因此被削减,他事后推出 86 个补丁和全部 DLC。

    推荐理由:Glen Schofield 结合《木卫四协议》的经历,说明在 AAA 成本高企时,创意复用旧素材比当下的 AI 更能省下预算。

  1. AI and Games62

    拆解《命令与征服》与《红色警戒》源码中的 AI 设计

    AI and Games 基于 EA 随《命令与征服 重制版》公开、并可在 GitHub 获取的源码,梳理了《命令与征服》与《红色警戒》的 AI 实现。

    推荐理由:借由 EA 公开的重制版源码,文章拆解了两款早期 RTS 的单位任务、指挥官状态与寻路实现。

  1. NVIDIA Blog38

    EA、Ubisoft、Embark 等发行商将 PC 游戏与反作弊支持带到 NVIDIA RTX Spark

    NVIDIA 在 Gamescom 上宣布,EA、Embark、Ubisoft 等发行商将为今年秋季上市的 RTX Spark 提供游戏与反作弊支持,EA Javelin Anticheat 也会原生支持该平台。

    推荐理由:RTX Spark 秋季上市前的合作名单从 5 月 COMPUTEX 扩展到本次 Gamescom,可对照两批发行商看新平台的适配进度。

已经到底了